Musiques d’EMI sans DRM sur iTunes

2 avr 2007 Dans : Non classé

La maison de disques EMI a annoncé cet après-midi à Londres que l’ensemble de son catalogue sera disponible sans DRM en mai prochain sur iTunes.

Voilà, une bonne nouvelle ! Il était temps qu’un major du disque se décide à abandonner ces mesures de protection.

A mon avis, cela ne peut être que bénéfique à EMI et… aux consommateurs bien sûr. Il reste malgré tout une barrière importante : le prix. En effet, les musiques sans DRM seront proposées à 1€29 l’unité contre 0€99 avec DRM. Certes ils seront de meilleures qualités mais je suis pas sûr que l’argument soit très convaincant. Toutefois, le prix d’un album reste inchangé mais personnellement je pense que l’intérêt d’achat sa musique est ligne et de pouvoir acheter que la musique qui vous intéresse.

Reste à voir maintenant si d’autres majors vont suivre le pas…

Un écran externe pour mon MacBook

17 mar 2007 Dans : Non classé

Je me suis enfin acheté un écran externe pour mon MacBook ! Je devais déjà m’en acheté un pour Noël mais, n’arrivant pas à trouver en magasin le modèle d’écran que je voulais, j’avais finalement pris une console de jeux Nintendo Wii.

Cela fait maintenant presque deux semaines que j’ai un Samsung SyncMaster 205BW. Je l’ai finalement acheté sur internet malgré mes réticences.

MacBook et Samsung SyncMaster 205BW

Je dois avouer que je suis pas déçu. Les couleurs sont correctes, je n’ai aucun pixel mort (ouf) et je n’ai pas remarqué de rémanence.
A noter également que les cables DVI et VGA sont fournis avec l’écran. Ça tombe bien j’en avais pas justement…

Changer les icônes de Smultron

19 fév 2007 Dans : Mac

Smultron est un éditeur pour Mac OS X gratuit et Open Source. Je l’utilise depuis mon switch sous Mac. Sur le plan fonctionnel, je n’ai rien à dire par contre j’ai toujours du mal à accrocher aux icônes. Elles sont pas du tout dans le style de Mac OS X…

Heureusement, Susumu Yoshida, un talentueux graphiste japonais, a créé un pack d’icônes pour Smultron.
Voici un aperçu des nouvelles icônes dans Smultron :

Capture Smultron

Pour installer le pack d’icônes, faites un clic droit sur l’application Smultron et cliquez sur Afficher le contenu du paquet puis copier le dossier Ressources de l’archive zip dans le dossier Contents.

N’hésitez pas à visiter le site de Susumu Yoshida, vous y trouverez d’autres sublimes icônes.

Mootools, framework javascript

8 fév 2007 Dans : Programmation Web

Logo Mootools

Mootools est une librairie javascript qui permet, notamment, d’utiliser AJAX et de créer de jolis effets sur un site web. Jusque là rien de nouveau, il en existe déjà un certain nombre sur internet mais l’une des qualités de mootools est d’être léger ce qui le point faible actuel des autres frameworks…

La page de téléchargement de Mootools permet de se créer un framework personnalisé en choisissant uniquement les fonctions que l’on souhaite. On a ainsi une librairie javascript qui correspond vraiment à ses besoins.

La documentation de la librairie est également une belle réussite : claire, précise et complète.

La version 1 de Mootools est disponible depuis quelques jours sur mootools.net :)

Mise à jour de mes mods IPB 2.1

30 jan 2007 Dans : Invision

Je viens de terminer le portage de mes mods IPB 2.1 vers la version 2.2 d’IP.Board. J’ai mis un peu plus de temps que j’avais prévu, sûrement parce que je n’étais pas très motivé pour le faire. J’en ai profité pour les mettre sur le serveur SVN d’Invision Board France. :)

Voici donc la liste des mods qui ont été mise à jour :

  • MiniChat - MiniChat (ou shoutbox si vous préférez) pour vos forums utilisant AJAX.
  • ChatComposant - Permet aux membres de se connecter à un ou plusieurs salons IRC depuis vos forums via une Applet Java.
  • Bloc de bienvenue - Plugin pour le portail permettant d’afficher un bloc de bienvenue.
  • Liste des forums - Plugin pour le portail affichant un bloc avec la liste des forums.
  • Bloc de connexion - Plugin pour le portail permettant de se connecter directement depuis le portail d’IPB.

Une nouvelle mod a fait son apparition Évènements à venir. Elle permet d’afficher un bloc sur le portail IPB avec la liste des évènements à venir.

Il reste également l’E2T qui est actuellement disponible en version beta. Je pense/espère qu’une nouvelle version de développement sortira bientôt (ça dépend de mes collègues Prolag et Youp3 :p).

Wii, je l’ai !

30 déc 2006 Dans : Nintendo Wii

Voilà maintenant deux semaines que j’ai acheté une Nintendo Wii. Je dois avouer que je n’ai pas eu trop de mal à l’avoir mais je crois que j’ai eu beaucoup de chance (pour une fois ^^). Niveau design, la console est très belle et s’intègre bien dans un salon par exemple.

Actuellement, j’ai quatre jeux Wii : Wii Sports (inclus avec la console), Wii Play, Red Steel et Zelda : Twilight Princess. Je vais revenir tout de suite sur chacun d’eux…

Wii Sports
Wii Sports contient cinq sports : le baseball, le bowling, le golf, le tennis et la boxe. Tous permettent plus ou moins de se familiariser avec la Wiimote. L’immersion dans les différents sports est assez rapide et on oublie vite qu’on est devant sa télévision alors attention aux objets à proximité
Wii Sports est, à mon avis, un bon jeu qui prend tout son intérêt lorsque l’on y joue à plusieurs. Seul, on se lasse au bout d’un moment car il n’y a pas de réel but à part devenir “pro”. Si vous jouez tout seul je pense que vous trouverez plus d’intérêt dans l’entraînement en essayant de gagner toutes les médailles d’or ou dans le calcul de votre âge fitness (pour garder la forme). Je trouve vraiment dommage que le jeu ne propose pas de jouer en ligne…

Wii Play
Je n’ai pas vraiment accroché à ce mixe de mini-jeux mais il faut dire que Wii Play sert surtout à maîtriser la Wiimote. Vu sous cet angle, alors c’est plutôt réussi mais les mini-jeux reste quand même sans réel intérêt et très peu captivant. On peut facilement s’en passer et gagner une dizaine d’euros…

Red Steel
Red Steel est sûrement le jeu où les opinions sont les plus divergentes. Certains aiment d’autres pas. A mon avis cela dépend en partie de son avancement dans le jeu. Si le début du jeu (avant les 10 ou 15%) est assez lassant, Red Steel prend un vrai intérêt par la suite puisque vous allez apprendre de nouvelles techniques de combat et vous allez aussi pouvoir choisir vos “missions”.
Graphiquement le jeu aurait pu être poussé un peu plus, la console peut faire mieux (voir Zelda). Toutefois, certains niveaux sont très réussis. Je pense notamment à celui se déroulant dans un casino ou encore celui dans une sorte de parc d’attraction.
Un point sur lequel Red Steel me déçoit c’est les temps de chargement. Je ne me souvenais pas avoir vu autant de fois la page de chargement depuis la PlayStation 1 !!!
Red Steel n’est toutefois pas un mauvais jeu. Il souffre de certains problèmes qui auraient pu être corrigé avec quelques mois de travail supplémentaires…

Zelda : Twilight Princess
Bien que ce ne soit pas habituellement mon type de jeu, j’y ai joué (et j’y joue encore d’ailleurs). Il est tout simplement excellent. L’utilisation de la Wiimote est parfaite et franchement c’est mieux qu’avec une manette ! L’histoire est passionnante et prenante. Graphiquement, c’est beau. Fans ou pas de Zelda, c’est un excellent jeu.

Voilà pour les jeux Wii. La console dispose également d’autres fonctionnalités tel qu’un navigateur internet (Opera), une chaîne météo et une chaîne photos (permet de voir les photos contenues sur une carte SD). Personnellement, je ne vois pas de réel intérêt à ces trois là. Je trouve plus utile la console virtuelle, pour télécharger d’anciens jeux et la chaîne Mii qui permet de créer vous un petit personnage à votre effigie (ou pas d’ailleurs). Vous pourrez par la suite l’utiliser dans les messages que vous envoyez à vos amis qui possèdent une Wii.

Pour finir, si vous avez une Wii, pensez à prendre les piles rechargeables ! Bien que l’autonomie est assez bonne, si vous jouez beaucoup vous allez y gagner. Puis c’est bon pour l’environnement :)

Sortie de la Wii en France

9 déc 2006 Dans : Nintendo Wii

Wii

C’est aujourd’hui, le 8 décembre 2006, la sortie en France de la nouvelle console de Nintendo : la Wii.

Avec cette console, le fabricant japonais veut révolutionner le monde des jeux vidéo en proposant une toute nouvelle façon de jouer. Finit la manette à boutons, place maintenant à une télécommande sans fil capable de reconnaître les mouvements que vous faite. Le joueur est ainsi véritablement plongé dans le jeu.

Outre cette télécommande, la Wii permet de lire les jeux GameCube… mais ce n’est pas tout ! Les nostalgiques de la Nes, de la SuperNes ou encore de la Nintendo64 pourront acheter certains jeux dans la console virtuelle. Les fans de FPS auront peut-être la joie de rejouer au mythique Goldeneye sur N64. Je l’espère :D

Nintendo change également son image “enfantine” et propose sa nouvelle console dans un tout nouveau style. Le design de la Wii est très sobre et très propre. Un style très similaire à celui des produits d’Apple.

Apparemment, Nintendo a sous-estimé l’engouement du public pour sa nouvelle console puisque, malgré un stock déjà important, la Wii se fera rare dans les magasins pour cette fin d’année. Toutefois, Nintendo annonce ré-approvisionner son stock avant Noël. Peut-être qu’une Wii vous attendra donc sous le sapin le 25 décembre prochain…

A mon avis, la Wii a un fort potentiel notamment grâce à sa télécommande révolutionnaire mais aussi grâce son prix. Elle est pour le moment la console de nouvelle génération la moins chère (249€).

Je pourrais donc bien m’en acheter une…

Script d’Installation v2.0

25 nov 2006 Dans : Invision

Cette après-midi j’ai terminé la nouvelle version de mon script d’installation.

Vous ne connaissez peut-être pas directement ce script mais si vous avez déjà installé une de mes mods, vous l’avez déjà utilisé. Ce script permet d’installer (ou désinstaller d’ailleurs) facilement des paramètres, des templates, des composants, … dans IPB. C’est bien pratique et ça m’évite de créer un nouvel installer pour chacune de mes mods.

Avec cette nouvelle version, j’ai voulu, notamment, améliorer l’internationalisation du script. Ainsi, on peut maintenant spécifier les fichiers à importer pour chaque langue. C’est intéressant pour les mods qui seront disponibles en anglais et en français comme l’E2T. Ça évitera de devoir faire deux archives zip distinctes pour les deux langues. Il y a également la même chose pour la content:encoded de la mod.

J’en ai aussi profité pour ajouter l’importation de tâches et de macros. Même si c’est encore buggé actuellement (la faute à IPB), ça devrait être bon avec IPB 2.2 Finale. J’ai également pris en compte les suggestions de Franfrou et de Youp3. :)

J’ai déjà testé cette nouvelle version pour l’installation de l’E2T 2.3. Hors mis les tasks et les macros, ça passe bien. Maintenant il va falloir que m’occupe du système de mise à jour de l’E2T qui est basé sur mon script d’installation. Là, je sens que ça va pas du gâteau…